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它是沙盒游戏的代表作,公布11年耐久不衰,骨灰级玩家遍布全球

2022-06-10 12:34

本文摘要:今天先容一款比力冷门的单机大作,我相信许多人甚至都没有听说过这款游戏,它的名字就是“骑马与砍杀”。骑马与砍杀是一款以中世纪冷武器时代为配景的角色饰演沙盒游戏,它公布于2008年,最初是由于一堆匹俦出于对中世纪的兴趣,一念之下缔造出来的战略游戏。骑马与砍杀最大的优点,就在于它同时融合了战略类游戏和竞技类游戏的英华,同时又是一个高度自由化的开放世界。放眼全世界,这么优秀的设定骑砍是唯一份,这就是它骨灰级玩家遍布全球、而且耐久不衰的原因。

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今天先容一款比力冷门的单机大作,我相信许多人甚至都没有听说过这款游戏,它的名字就是“骑马与砍杀”。骑马与砍杀是一款以中世纪冷武器时代为配景的角色饰演沙盒游戏,它公布于2008年,最初是由于一堆匹俦出于对中世纪的兴趣,一念之下缔造出来的战略游戏。骑马与砍杀最大的优点,就在于它同时融合了战略类游戏和竞技类游戏的英华,同时又是一个高度自由化的开放世界。放眼全世界,这么优秀的设定骑砍是唯一份,这就是它骨灰级玩家遍布全球、而且耐久不衰的原因。

举个例子,CS是单纯的第一人称竞技游戏,玩家只能控制一个角色去举行操作,比拼的是手速和眼力;魔兽争霸是第三人称的战略游戏,玩的是智谋和定力,体会不到“近距离砍杀”的魅力;绝地求生虽然兼顾了竞技和战略,可是也就只能控制一小我私家,无法体会到雄师压境的震撼。而在骑马与砍杀中,你可以是战场上的士兵,骑在倔强的草原马上,手持骑枪恣意地驰骋;你也可以是一个无恶不作的佣兵团,烧村掠夺无恶不作;你也可以效忠于某个国家,保家卫国,誓死捍卫你治理的城堡和乡村;你可以是一个无利不起早的商人,找出市场的物价纪律,靠贩卖差别都会的特产积累财富;你甚至可以在游戏里完婚,让妻子来帮你处置惩罚种种事务……除了高自由度以外,骑马与砍杀的另一个亮点就是世界观设定靠近于现实生活。游戏里,每一个角色都有他自己的脾气,不管是你的同伴,还是领主,还是机械人一样的士兵。

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在你洗劫乡村的时候,有些同伴会反感你的残暴,降低好感度;在你接的任务失败之后,同伴会认为你不靠谱,如果好感度太低,还会脱离队伍,让你去满世界找他;如果打的败仗太多,或者食物缺乏,队伍里的士兵还会趁夜逃走。总之,骑马与砍杀虽然是个单机游戏,但它内里的角色就和现实里一样鲜运动人,你总能体会到生活的艰辛。

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当你克服这些难题的时候,一切都转化成兴趣。这是在其它的割草游戏上感受不到的,骨灰级玩家都懂。

有人说,骑马与砍杀的原作者只是缔造了一个IP,真正将它发扬光大的,是种种脑洞大开的发烧友。骑马与砍杀是一个开放源码的沙盒游戏,游戏发烧友可以凭据自己的想法,自行缔造一个全新的世界。这引发了宽大游戏发烧友的动手欲望,至今为止,骑砍优秀的Mod数不胜数:好比奇幻世界的潘德、还原历史的1257AD、鬼魅横行的实与虚。这些Mod与时俱进,不停地更新完善,保持了游戏的新鲜感。

正因为拥有无数个无私的Mod开发者,骑马与砍杀才得以在没有宣传的情况下,11年来耐久不衰。可是,由于游戏开发的年月太久远了,当初还是基于32位的XP系统开发的,在Win10上运行已经有些有心无力,经常会闪退或者报错。好消息是,据外媒报道,骑砍2有望在2019年内公布。

当听到这个消息的时候,我老泪纵横——骑砍2?愿我们长寿!。


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